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空间对抗时间
2005-09-15
空间对抗时间
电影是最蛮横的玩意,DVD时代之前的影院,观者所能做的只是淹没在一片黑暗之中被动的接受24格每秒的光影幻象.
火车进站一幕,历史上的第一副影像,粗糙粒子下,火车进站,银幕下的第一批观者四散而逃.本原纪录之下的现实影像或者说过去时的影像吓倒了现在时观影的人群.那时没有电影的概念,影像的认知尚未深入人心,虚幻和现实只有一线之遥,他们的四散而逃是在自己生存经验下的条件反射.四散而逃那一刻,火车进站那一刻的空间体验成功战胜时间.
最近在温习我心目中的电影神希区柯克的老片子。(希区柯克的时代是电影的黄金时代,遵循着古典的电影手法。大卡司的制作,时序性的电影语言,步调稳健。相比而言,现在的电影表现手法花哨,成名的导演能以自己的个人风格凌驾于影片之上,成了所谓的类型片。)有一种看法,卖座的电影绝对不是电影艺术中的经典。希区柯克是毋庸置疑的票房王,悬疑,金发美女,暗杀,偷盗,精神病患者各各因素都具有无比强大的票房杀伤力。希区柯克的伟大之处,在于他开创的一种俭省有力的电影叙事风格掌控人的心理世界。
在希区柯克的电影里没有时间概念,只有场景或者说空间。希区柯克的悬疑是类似侦探小说的事件发生,需要严密推理最终真相大白式走向。事件发生已然决定了电影中两条大的线性时间走向,由悬疑事件发生推断从前的倒叙式,同时现在进行式的新事件,这两条线性时间扭在电影内,夹杂的主线外枝蔓丛生的闪回倒叙新线索。
叙述时间逻辑的电影其实却是最没有时间感的。观者的时间体验依靠剧情的推进,人物的对白对逻辑的带动旁敲侧击而出,逻辑主线的推理高于线性时间的流动。而观者的时间体验,如共时,历时,永恒,流动,片断,往往体现为逻辑推理带来的心理性时间。
在银幕下时间以正常速度流逝,银幕上24格每秒的流动的是图片的空间体验。影片最顽强的一种抗拒力就是时间。影片是借助放映机不断运转才能投射到银幕,其放映过程是不受观者操控,画面的空间感,蒙太奇的错综复杂。
空间对抗时间(至少我认为)在黑客帝国中( The Matrix)达到了高峰。那个被无数次模仿的开创性镜头,人跃起在空中,时间粘滞,360度空间,镜头环转,(360度环绕安置摄影机创造),时间概念彻底消失。
不得不提的还有罗拉快跑(Lola run Lola),平行的时间-不同的ending- 消逝的时间-空间筑起的影像。
中国人最机智,武侠片中最常用的降格(降格<24格每秒拍摄,以正常速度放映)创造出的流畅武打动作,超时间的气象万千.
现代人,遥控器是最大武器,快进,回放,按格慢放,悉听尊便.(我写的是什么啊?疯了.不知所云)
流水
今晚本来要去看苏非玛索真身,谁知道我玩心大,把订票的事情忘记了,打电话晚了一天,就难以见到法国美女,及她的电影。
秋雨,莫忘加衣,小心感冒
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